通常我们只有在程序运行时才会知道我们需要创建多少个对象,在此之前我们并不知道其对象的数量和类型,为了解决这个问题我们引入了容器的概念。

容器

数组

在Java中我们可以通过数组来保存对象的一组引用,但是数组初始化的时候需要指定容量的大小,但是更多的情况下我们并不知道我们会产生多少个对象,所以使用数组并不能解决我们大多数的问题。

集合

Java的类库中提供了一套相对完整的容器类完成这件事情,其中的基本类型包括List Set Queue Map.这些对象类型被称之为集合类,但是Java类库中使用了Collection这个名字来代替一个特殊子集,所以我们通常用“容器”来称呼他们。

容器类还有一些其他的特性,Set每个值只能保存一个对象,Map允许你将对象和对象关联起来形成关联数组,ArrayList可以自动扩容。

泛型和类型安全的容器

Jave SE5之前我们还没有引入泛型的概念,所以会导致类型安全的问题。使用泛型的最大好处就是在编译期间可以进行类型检查,避免了很多的类型转换错误。

基本概念

Java容器类的用途是“保存对象”,可以划分为两个不同的概念。

  1. Collection. 一个独立元素的序列,这些元素遵循一条或者多条的规则,List必须按照插入顺序进行保存,Set不能有重复的元素,Queue按照队列的规则来确定对象产生的顺序(先进先出).

  2. Map. 一组成对的“键值对”对象,允许你用键来进行查询值。ArrayList允许你用数字下标来进行查找。映射表允许我们使用一个对象来查询另一个对象,它们被称为“关联数组”,因为它们将两个对象关联在一起,所以通常可以称呼其“字典”。

我们通常建议在定义容器类的时候使用接口:List Set Map等,但是在实现的时候制定其实现类。(针对接口编程)
特殊情况:如果我们要使用仅在其实现类中的方法的时候,我们就必须声明的时候就指定其实现类。LinkedList TreeMap中都有其独特的方法。

List

List承诺可以将元素维护在特定的序列中,List接口在Collection的基础上添加了大量的方法,使得可以在List的中间插入和移除元素。

有两种类型的List:

  • ArrayList 长于随机访问元素,但是插入和移除非常慢。因为底层的实现是顺序排列的,插入和移除之后所有所有的元素都要跟着变动
  • LinkedList 它通过代价较低的在List中间插入和删除元素,提供了优化顺序的访问。LinkedList在随机访问方面比较慢,但是特性要比ArrayList更大。

迭代器

不同的容器类取出元素的方法都会有所区别,在我们修改容器类的实现的时候,这个时候可能就会修改很多取容器中元素的代码,但是如果我们能有统一的标准去拿到容器类中的元素,我们就可以省去修改取元素部分的代码了。

迭代器的概念可以达到此目的。迭代器是一个对象,他的工作是遍历并选择序列中的对象,而客户端程序员并不需要他的底层结构,此外迭代器通常被称为轻量级对象;创建它的代价小。但是经常可以看到迭代器上有一些奇怪的限制。例如,Java的Iterator只能单向移动,这个Iterator只能用来:

  • 使用Iterator()方法返回一个Iterator。Iterator准备返回序列的第一个元素
  • 使用next()或者序列的下一个元素
  • 使用hasNext()检查是否存在下一个元素
  • 使用remove将迭代器新近返回的元素删除

LinkedList

LinkedList像ArrayList一样实现了List接口,但是他执行的某些操作(插入和删除)与ArrayList相比更加高效,但在随机访问操作方面要逊色一些。
LinkedList还添加了可以使其用作栈、队列、或双向队列的方法。(实现了Queue接口)

Set

Set不保存重复的元素,Set具有和Collection相同的接口,因此没有任何额外的功能,不想之前的ArrayList LinkedList,实际上Set就是Collection,只是行为不同。

  • HashSet使用散列函数
  • TreeSet讲元素存储在红-黑树数据结构中
  • LinkedHashSet因为查询速度的原因也使用了散列,但是它使用了链表来维护插入的顺序

Map

Queue

总结

使用接口描述的一个理由是它可以使我们能够创建更通用的代码,通过针对接口编程我们的代码可以应用与更多的对象类型,在Java中讲COllection和Iterator()绑定到了一起,如果你实现了Collection意味着你必须提供itarator()方法。